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MU改版详细介绍-游戏设定变更

作者: 来源: 日期:2017/8/22 21:56:55 人气:13 加入收藏 评论:0 标签:
文 章
摘 要
MU改版详细介绍-游戏设定变更

  大师等级限调整:


  本次[SEASON9-1]强者之击 拂晓开战改版,大师等级上限开放至350级,玩家可获得更多大师技能点数以强化自身能力。


  帝国军要塞进入等级变更:


  本次[SEASON9-1]版本中帝国军要塞进入最低等级调整至400级。


  变更PK设置:


  变更点数方式


  原先所有PK玩家的剩余红名时间将会初始化。


  从PK阶段1开始产生点数。


  为了扣除点数,必须猎杀怪物。(扣除点数的公式为 "怪物等级/2"。)


  无法通过保持在线减少PK惩罚点数


  各PK阶段的点数如下表所示。

  从PK阶段3以后所增加的点数将会持续累积。


  可向勇者大陆村庄魔法师帕希确认PK玩家的剩馀点数。


  变更各PK阶段的道具掉落率


  在杀人魔状态下死亡时,变更道具掉落率。

  付费道具不会掉落。


  变更各PK阶段经验值的减少率


在杀人魔状态下死亡时,变更经验值减少率。(只有被怪物击杀死亡时才会减少。



  变更各PK阶段移动指令视窗的使用


  在PK模式阶段中,可使用移动指令视窗。


PK阶段2以上也可使用移动指令视窗,但需要更多需求金币。



  变更角色死亡时金币的减少率


  当角色死亡时,扣除金币的额度变更为4%。(所有角色皆做相同的套用。


等级1~等级10不会扣除。



  变更各PK阶段经验值的减少率


  从PK阶段2开始,当角色重新连线时,自动从勇者大陆村庄开始。


  在PK阶段3的状态下可被怪物与角色攻击,亦可进行攻击。


  PK玩家角色(从PK阶段1警告开始)不可连接NON-PVP伺服器。


  (不能登陆黄金频道进行游戏)


  变更角色设置:


  剑士


  已增 加剑士的连击伤害。


  连击伤害公式=((力量*1.5)+敏捷+智力)+最后使用的技能伤害


  使用相同的单手武器时,可得到30%的追加攻击力。


  例 1) 佩戴破坏之剑+破坏之剑时, 平均适用(右)65% (相同指数的武器)


  例 2) 佩戴破坏之剑+雷神之剑时, 适用现有的55%增加(指数不同的武器)


  弓箭手


  使用"无影箭"技能时,无影箭BUFF的持续时间变更为无限。


  (可点击鼠标右键解除,只有当角色死亡或者重新连线时才会消失)


  魔剑士


  使用相同的单手武器时,可得到30%的追加攻击力。


  例 1) 佩戴破坏之剑+破坏之剑时, 平均适用(右)65% (相同指数的武器)


  例 2) 佩戴破坏之剑+雷神之剑时, 适用现有的55%增加(指数不同的武器)


  召唤术师


  弓箭手的战神之力BUFF无法覆盖召唤术士的狂暴术。


  召唤术士的狂暴术可以覆盖弓箭手的战神之力BUFF

  共用


  已减少武器类的耐久度消耗速度。


  变更宠物系统设置:


  变更天鹰设定


  调整生命力减少的速度,将打怪的时间变得更长。


  最高等级从50级增加为70级。


  变更需求统率数值公式。


  →(185+(天鹰等级*10)


已新增各式天鹰的基本伤害效果。



  黑王马及其他设定的变更


  黑王马的最高等级从50级增加为70级。


  将角色能骑乘的道具归类为"坐骑"道具,并变更装备方式。


  坐骑:兽角、彩云兽、炎狼兽、黑王马


  →坐骑道具已变更为背包装备道具的方式。


  无法重複骑乘坐骑道具。


  变更显示在黑王马与天鹰提示说明中的经验值呈现方式。


  (只显示目前获得的总经验值量与升级所需的经验值。)


  可使用坐骑的地图

  纷争区域变更


幽暗森林和亚特兰蒂斯已变更为一般区域。



    本文网址:http://www.axfk120.com/html/gonglue/223.html
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